EVEIL-3D

Formation continue pour les enseignants, les 5 et 6 octobre 2012 à Strasbourg.

 

La première formation à l’utilisation de la 3D en classe a eu lieu les 5 et 6 octobre 2012 dans les locaux de l’entreprise Holo 3 à Schiltigheim (près de Strasbourg).

Au programme de cette formation à destination des enseignants de toutes les matières, dans le département du Bas-Rhin :

Objectifs :

  • Maîtriser les concepts des jeux sérieux appliqués aux apprentissages (scolaires / non-scolaires) et comprendre les aspects techniques de la 3D / 3D stéréoscopique.
  • Comprendre l’intérêt pédagogique, les limites et les perspectives de ces outils dans le cadre de l’enseignement scolaire.
  • Découvrir des jeux sérieux existants et des applications exploitant la réalité virtuelle.
  • Expérimenter un outil de création de scénarii pédagogiques exploitant la 3D.
  • Savoir orienter et conseiller les enseignants sur les outils adaptés à leur domaine de compétence.

De nombreux documents ressources :

  • Questionnaires sur les concepts clés liés à la réalité virtuelle et la 3D.
  • Fiches d’analyse de jeux sérieux et de logiciels d’apprentissage pour la classe, du point de vue didactique et technique (Playing history, Poverty is not a game, Les Éonautes)
  • Réflexion sur la plus-value de la 3D immersive par rapport à la 3D classique.

Organisateurs :

  • Académie de Strasbourg
  • Holo3, Schiltigheim
  • IUFM d’Alsace, Université de Strasbourg
  • Laboratoire de linguistique, langues, paroles (LILPA), Université de Strasbourg
  • Pädagogische Hochschule Karlsruhe

Programme :

Vendredi

 

-Étude de cas de jeux sérieux 3D pour une séquence d’apprentissage scolaire

 

-Exposé « Critères d’un jeu sérieux »

 

-Présentation « Ile ‘Physics’ »

 

-Exposé « Scénarisation et intégration de jeux sérieux en classe »

 

-Démonstration de la plateforme immersive d’Holo3 et d’un visiocasque, avec plusieurs exemples d’utilisation (conception d’un magasin de chaussures, labyrinthe)

 

-Exposé « Intégration des jeux 3D en classe »

 

-Evaluation

 

 

Samedi

 

-Démonstration du logiciel « Eon Creator » (logiciel pour la création de son propre monde virtuel, par importation et positionnement d’objets 3D issus de la bibliothèque Eon). 

 

-Ateliers de création d’une séquence pédagogique exploitant « Eon Creator »

 

-Evaluation

 

-Bilan